Ketika pengawasan terhadap biaya toko aplikasi Apple dan Google semakin ketat di seluruh dunia, platform game Roblox kini mulai menawarkan tambahan 25% mata uang game Robux untuk pembelian di web dan kartu hadiah dibandingkan dengan platform seluler. Intinya, perusahaan mendorong pengguna untuk membeli Robux dari web untuk menghindari markup biaya pembelian dalam aplikasi Apple dan Google.
Perusahaan mengkonfirmasi langkah tersebut dan mengatakan bahwa mereka sedang mencari cara untuk memberikan nilai lebih kepada komunitas pengguna dan pembuat konten.
“Apple dan Google adalah mitra yang berharga. Kami selalu mencari cara untuk memberikan nilai lebih kepada komunitas pengguna dan pembuat konten sambil mengelola biaya. Ke depannya, kami menyediakan Robux hingga +25% lebih banyak untuk setiap pelanggan yang membeli Robux melalui web, komputer, atau dengan kartu hadiah,” kata juru bicara Roblox kepada TechCrunch.
Di dalam postingan forum pengembang RobloxRoblox menjelaskan bahwa ini bukan tawaran liburan melainkan perubahan jangka panjang.
CEO Epic Games Tim Sweeny, yang telah berselisih dengan Apple dan Google mengenai biaya toko aplikasi, memuji langkah ini.
“Senang sekali melihat Roblox akhirnya melawan pajak Apple. Saya berharap proses penghinaan terhadap pengadilan Epic v Apple saat ini menghentikan layar ketakutan Apple yang menggelikan dan biaya sampah sehingga semua aplikasi dapat mengarahkan pengguna ke pembayaran berbasis web dan memberikan penghematan seperti ini, ”katanya dalam postingan di X.
Pada bulan Agustus, perusahaan game tersebut meluncurkan Epic Games Store miliknya sendiri di UE untuk iOS dan Android di seluruh dunia. Di Eropa, banyak perusahaan yang ingin meluncurkan toko aplikasi alternatif di iOS, berkat Digital Markets Act (DMA). Sementara itu, startup seperti Appcharge, yang mengumpulkan $26 juta dengan valuasi $100 jutamembantu penerbit game menciptakan nilai lebih di luar ekosistem Apple dan Google.