Home Teknologi Roblox merilis model sumber terbuka yang dapat membuat objek 3D menggunakan AI

Roblox merilis model sumber terbuka yang dapat membuat objek 3D menggunakan AI

10
0
Roblox merilis model sumber terbuka yang dapat membuat objek 3D menggunakan AI


Roblox diumumkan Senin bahwa ia meluncurkan iterasi pertama dari model 3D -nya, dijuluki “Cube,” untuk memungkinkan pembuat membuat objek 3D menggunakan AI generatif. Perusahaan juga meluncurkan versi open-source sehingga siapa pun di luar platform dapat membangunnya.

Diumumkan tahun lalu di Konferensi Pengembang tahunan Roblox, perusahaan ini mendemonstrasikan Cube di Game Developers Conference (GDC) sore ini.

Pembuat akan memiliki akses ke Cube akhir minggu ini, yang mencakup alat pertamanya: generasi mesh.

Cube's 3D Mesh Generation, saat ini tersedia dalam beta, memungkinkan pembuat untuk “meshes,” atau representasi 3D objek, menggunakan prompt tunggal. Misalnya, “menghasilkan mobil balap oranye dengan garis -garis hitam.” Pencipta selanjutnya dapat menyesuaikan item dalam game di dalam ROBLOX Studio.

Versi open-source dari Cube 3D memungkinkan siapa pun untuk menyesuaikan, membuat plug-in, atau melatih model dengan set data mereka sendiri agar sesuai dengan kebutuhan mereka.

Roblox juga mengumumkan tiga alat AI tambahan-pembuatan teks, teks-ke-pidato, dan ucapan-ke-teks. Kemampuan ini akan diluncurkan dalam beberapa bulan mendatang.

Alat pembuatan teks memungkinkan pengembang menambahkan fitur AI berbasis teks ke game mereka. Ini termasuk memberi pemain opsi untuk melakukan percakapan dengan karakter non-pemain interaktif (NPC).

Teks-ke-speech, sementara itu, memungkinkan pengembang menambahkan narasi, meminta NPC berbicara, atau memasukkan keterangan lisan dalam permainan mereka. Pidato-ke-teks memungkinkan pemain untuk menggunakan perintah suara, seperti mengarahkan karakter untuk bergerak maju.

Rencana masa depan lainnya perusahaan telah mencakup peluncuran generasi mesh untuk lebih banyak objek “kompleks” dan pembuatan adegan, ROBLOX menjelaskan. Alat pembuatan adegan, misalnya, akan memungkinkan pencipta untuk mendorong AI untuk membuat pemandangan hutan penuh dan mengubah daun hijau di pohon menjadi warna tumbang untuk menunjukkan perubahan musim.

Seperti yang dinyatakan Roblox sebelumnya tahun lalu, tujuan jangka panjangnya adalah memiliki objek dan adegan 3D yang berfungsi penuh, yang disebutnya “penciptaan 4D.”

“Di mana dimensi keempat adalah interaksi antara objek, lingkungan, dan orang -orang,” Nick Tornow, wakil presiden teknik di Roblox, mengatakan kepada TechCrunch.

Kredit gambar:Roblox

Seperti halnya perusahaan mana pun yang mengeksplorasi alat AI generatif, Roblox percaya Cube akan membantu pencipta bekerja lebih cepat, memungkinkan pengembang indie untuk mengambil proyek yang lebih besar. Perusahaan telah merilis beberapa alat AI, termasuk untuk pembuatan tekstur dan penciptaan avatar.

AI Tools in Game adalah topik hangat, dengan beberapa perusahaan membuat kemajuan di ruang angkasa. Baru-baru ini, Tencent meluncurkan open-source-nya Model Generasi 3Ddirancang untuk menghasilkan model 3D melalui prompt teks atau gambar 2D.

Namun, penggunaan AI terus meningkatkan kekhawatiran dalam industri. Seperti yang ditunjukkan Laporan terbaru GDC30% pengembang game merasa bahwa AI generatif secara negatif mempengaruhi ruang permainan. Menurut a Studi Ekonomi CVLdiproyeksikan bahwa 13,4% pekerjaan game dapat dipengaruhi atau digantikan oleh AI pada tahun 2026.


LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here