Home Berita Membuat game selama invasi Rusia

Membuat game selama invasi Rusia

35
0
Membuat game selama invasi Rusia


GSC Game World Tangkapan layar dari Stalker 2 menunjukkan kincir ria dengan tanda-tanda pembusukan dan kerusakan yang jelas dengan latar belakang pepohonan yang ditumbuhi pohon yang terpencil, blok datar yang bobrok, dan berbagai puing-puing tanah. Kabut kelabu yang menakutkan menutupi pemandangan dan bintik-bintik abu hitam berjatuhan dari langit.Dunia Permainan GSC

Area di sekitar reaktor – termasuk bianglala terkenal yang ditinggalkan di Pripyat – telah diciptakan kembali di dalam game

“Menurut saya mungkin setengah dari studio kami saat ini bekerja di bawah ancaman pembunuhan terus-menerus,” kata Evgeniy Kulik.

Evgeniy adalah produser teknis di Stalker 2: Heart of Chornobyl, sebuah video game mendatang yang dikembangkan oleh pengembang GSC Game World yang berbasis di Kyiv.

Ini adalah judul yang telah ditunggu-tunggu oleh para penggemar game orisinalnya, yang dirilis pada tahun 2007 selama beberapa waktu.

Namun hal itu mungkin tidak terjadi sama sekali, karena invasi Rusia ke Ukraina.

BBC Newsbeat berbicara dengan Evgeniy tentang bagaimana para pengembang Stalker 2 terus maju, kehilangan rekan kerja karena perang, dan mengapa studio merasa sangat penting bagi mereka untuk menyelesaikan game tersebut.

EPA Sebuah bangunan industri abu-abu dengan berbagai pipa, jalan setapak, dan platform yang melekat padanya berdiri di depan sebuah bangunan besar berbentuk kubah dengan warna serupa. Tanahnya tertutup salju dan struktur logamnya menunjukkan tanda-tanda karat dan usia.EPA

Reaktor nuklir di Chernobyl terbungkus dalam tempat perlindungan baru pada tahun 2022 untuk mencegah kebocoran radiasi

Pembangkit listrik Chernobyl adalah lokasi kecelakaan nuklir terburuk yang pernah terjadi di dunia.

Pada tahun 1986, ketika negara itu berada di bawah kendali Uni Soviet, terjadi ledakan di pembangkit listrik tenaga nuklir yang berjarak 90 mil dari ibu kota Ukraina, Kyiv.

Setidaknya 31 orang tewas segera setelah kejadian tersebut dan ledakan tersebut menimbulkan kebakaran yang berlangsung selama 10 hari, mengirimkan kepulan asap radioaktif ke seluruh Eropa.

Zona eksklusi sepanjang 30 mil didirikan di sekitar reaktor nuklir untuk mencegah orang masuk, meskipun pemerintah Ukraina telah mulai menerima wisatawan ke wilayah tersebut sebelum invasi Rusia.

Stalker: Shadow of Chernobyl yang asli, berlatarkan timeline alternatif di mana bencana nuklir kedua melanda, menciptakan serangkaian makhluk mutan dan fenomena tidak wajar lainnya.

Pemain mengambil peran sebagai karakter yang bertugas menjelajahi latar pasca-apokaliptik dan menavigasi berbagai faksi yang berjuang untuk menguasai gurun.

Keputusan untuk memasang game tersebut di situs tersebut merupakan hal yang kontroversial – salah satu pengembang mengatakan “darah masih hangat dan mengalir di pembuluh darah kita” – bahkan 30 tahun kemudian.

Namun game ini sukses besar, dan Stalker 2 pertama kali diumumkan pada tahun 2010 – dengan tujuan untuk mengembangkan gaya gameplay survival aslinya.

Pada tahun 2018, GSC Game World mengumumkan bahwa mereka sedang mengerjakan tanggal rilis April 2022.

Namun hanya dua bulan sebelum hal itu tiba, pasukan dan pesawat Rusia mulai melintasi perbatasan dengan Ukraina.

Perang telah dimulai.

'Kami memuat senjata dengan satu tangan dan membuat permainan dengan tangan lainnya'

Alastair McKevitt Seorang wanita duduk dengan latar belakang kuning remang-remang, dalam pengaturan tipe wawancara. Dia tersenyum sedikit, rambut merah keritingnya yang panjang tergerai di bahunya.Alastair McKevitt

Produser utama Mariia Grygorovych membuat rencana untuk mengeluarkan tim Stalker 2 dari Kyiv menjelang invasi Rusia

Stalker 2 sekarang dijadwalkan keluar pada bulan November, namun sebuah film dokumenter tentang pembuatan game tersebut dirilis minggu ini.

Ini menunjukkan anggota tim pengembangan berbicara tentang kesadaran awal bahwa Rusia akan melakukan invasi.

Produser utama Mariia Grygorovych ingat menugaskan bus untuk menunggu di luar kantor perusahaan di Kyiv, siap mengangkut karyawan dan keluarga mereka ke perbatasan barat Ukraina.

Pada akhirnya, hanya sekitar 180 orang yang melakukan perjalanan ketika invasi dimulai, dan 139 orang memilih untuk tetap tinggal dan membantu upaya perang.

Beberapa telah bergabung dengan militer sementara yang lain terus mengerjakan Stalker 2 di sela-sela tugas mereka.

Mereka yang mengungsi akhirnya mendirikan studio kedua di Praha, Republik Ceko, membangun kembali studio perekam gerak dan audio dari awal.

Ini juga menampilkan anggota tim yang tinggal di Ukraina berbicara tentang berjuang untuk negara mereka sambil terus mengerjakan permainan.

“Kami mengisi senjata dengan satu tangan dan bermain dengan tangan yang lain,” kata salah satu tangan.

GSC Game World Sekelompok orang, dilihat dari belakang, duduk di atas kereta yang sedang berjalan di jalan utama. Kendaraan tampak penuh penumpang, dan sinar matahari yang cerah memenuhi cakrawala di kejauhan.Dunia Permainan GSC

Tim melakukan perjalanan lintas alam untuk mencapai perbatasan Ukraina dengan Slovakia

Menolak Rusia

Berbicara kepada Newsbeat selama pameran Gamescom di Cologne, Jerman, Evgeniy mengatakan kepada Newsbeat bahwa sebagian besar basis penggemar besar Stalker 2 di Rusia tidak mendukung selama hari-hari awal perang.

Setelah konflik pecah, subtitle permainan diubah menjadi Heart of Chornobyl, untuk mencerminkan ejaan nama Ukraina.

Sulih suara dan subtitle bahasa Rusia juga telah dihapus, dan GSC menolak untuk merilis game tersebut di Rusia.

Para pengembang menyalahkan lawan Ukraina atas upaya rutin untuk meretas servernya.

“Kami mencoba mendapatkan dukungan dari orang-orang itu,” kata Evgeniy. “Tetapi sebaliknya kami menerima banyak hal negatif.

“Jadi kami memutuskan untuk ikut serta dalam sanksi tersebut, katakanlah.”

GSC Game World Rendering karakter yang dibuat oleh komputer yang mengenakan masker gas kuno dengan selang yang menghubungkan corong ke tangki oksigen di punggungnya. Mereka mengenakan mantel tebal dengan tudung menghadap ke atas, dan di latar belakang terlihat gambar abstrak struktur logam yang meledak.Dunia Permainan GSC

Stalker mengambil namanya dari karakter mirip bandit yang menjelajah ke dalam apa yang disebut Zona Anomali

Ukraina telah berusaha untuk tetap mengadakan acara budaya selama masa perang dan mereka menang Eurovision pada tahun 2022 Dan festival musik terbesarnya kembali pada musim panas ini.

Evgeniy merasa hal serupa juga berlaku pada Stalker 2.

“Kami ingin mengingatkan dunia bahwa Ukraina mampu menampilkan permainan hebat sekali lagi,” katanya.

“Game juga merupakan bagian dari budaya, sama seperti musik, film, seni, buku, dan sebagainya.

“Jadi, ya, ini adalah pekerjaan yang penting bagi dunia.”

Evgeniy mengatakan studio tersebut juga berhutang budi kepada staf yang telah mengubah hidup mereka untuk pindah, atau yang telah bergabung dengan militer, untuk menyelesaikan pekerjaan mereka.

Dan studio juga ingin menghormati teman dan kolega yang telah meninggal, seperti Volodymyr Yehzov, seorang pengembang yang terbunuh saat membela Bahkmut dari pasukan Rusia.

“Semua orang telah bekerja keras untuk mewujudkan hal ini dan kita harus benar-benar berusaha keras untuk mewujudkannya dan menghargai upaya mereka,” kata Evgeniy.

“Untuk mewujudkan hal ini dalam ingatan orang-orang itu.”

Game Perang: Pembuatan Stalker 2 dapat dilihat di YouTube.

Logo footer untuk BBC Newsbeat. Ini memiliki logo BBC dan kata Newsbeat berwarna putih dengan latar belakang warna-warni bentuk ungu, ungu dan oranye. Di bagian bawah ada tulisan kotak hitam "Dengarkan di Suara" terlihat.

Dengarkan Newsbeat hidup pada 12:45 dan 17:45 hari kerja – atau dengarkan kembali Di Sini.


LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here